
Сеттинг
Классическая эпоха
Игровой период, охватывающий преимущественно 1920-е годы, когда расследователи сталкиваются с тайными культами, запретными знаниями и космическими ужасами, скрытыми за привычной реальностью. Это основная эпоха игры, вдохновлённая произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта и других авторов Мифов Ктулху.
Система
О сеттинге
Действие происходит в мире между двумя мировыми войнами, на фоне общественных перемен, развития науки, археологических открытий и расцвета городов. Расследователи могут быть частными детективами, учёными, журналистами, врачами, писателями или обычными людьми, случайно столкнувшимися с необъяснимыми событиями. Их расследования приводят в заброшенные особняки, университетские архивы, отдалённые деревни, древние руины и места, о которых предпочитают не говорить вслух. За внешне привычным миром скрывается реальность, не подчиняющаяся человеческой логике. Тайные культы поклоняются нечеловеческим существам, древние тексты содержат знания, опасные для рассудка, а странные происшествия указывают на существование сил, перед которыми человечество ничтожно. Расследователям предстоит собирать улики, изучать свидетельства, опрашивать очевидцев и сопоставлять факты, постепенно приближаясь к истине, которая может оказаться страшнее любых предположений. Классическая эпоха лучше всего подходит для детективных расследований, психологического и космического хоррора, исторических тайн и историй о хрупкости человеческого разума. В отличие от героического фэнтези, победа здесь не гарантирована: иногда персонажам удаётся остановить культ или скрыть опасное знание, но цена успеха может оказаться высокой. Атмосфера эпохи позволяет сочетать реалистичные исторические детали с необъяснимыми явлениями и ужасом перед неизвестным.
Ближайшие игры
Пока нет игр в этом сеттинге — показываем ближайшие наборы

